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顧名思義,死裡逃生的效果便是讓施法者免除一次致命的傷害,正是因為它的存在,暗夜精靈刺向蘭斯洛特喉嚨的匕首才會被彈飛。
相當於遊戲中的被動技能,冷卻時間大概在一天左右,這或許是死裡逃生唯一的缺點。
不過蘭斯洛特並不擔心這一點,因為黑荊棘賽制規定比賽間隔為三天一場,掌握了致命無視的蘭斯洛特每場至少有一次免除致命傷的機會。
此時蘭斯洛特已經走出隧道,正午的陽光無比酷熱,男孩不由得加快了腳步,在這樣煎熬的環境下多待上一會,很可能會被烤熟。
透過剛才和瑞拉的交談,現在蘭斯洛特終於知道了為什麼這些傢伙會不遠千里來到自由地,參加一年一度的黑荊棘大賽。
之前他問過紅袍法師好幾次同樣的問題,得到的卻都是一些毫不相關的回答,根本沒告訴自己有黑荊棘紋章這回事。
瑞拉解釋了黑荊棘紋章的作用,這也是為什麼參賽者沒有魔法師的緣故,不僅僅因為黑荊棘角鬥場的規則限制,獲勝的獎勵對於魔法師而言意義不大,而一旦失敗,大機率會付出死亡的代價。
再者,在賽比昂大陸,魔法師壓根就不缺少財富和名望,沒必要因為一枚沒用的紋章冒險。
“蘭斯洛特大人,請等一下!”
蘭斯洛特走在集市之中,突然聽見身後傳來女孩的聲音,似乎在喊自己的名字。
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