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“【失蹤孩子的日記】這一重要道具,重點解釋了san值系統帶來的變化。也是破局的關鍵!”
san值,也就是“理智值”,簡單地解釋,理智低了,人就會直接發瘋。
很多遊戲都有相關的設定。
譬如《暗黑地牢》遊戲當中,壓力過大會引發遊戲角色的崩潰;《饑荒》中,角色的san值掉光,會引發影子怪物的襲擊。
在“世外桃源劇本”當中,理智值發生變化後,遊戲的敘述風格也會同樣發生變化。
“不同的san值,看到的東西也有所不同。”
玉米餅,是一種能夠提升san值的關鍵性道具!
“失蹤的孩子,在日記中記載了,在第一天連續吃了兩個玉米餅餅,他處於高san值狀態,擁有最高程度的理智,於是他的目光能夠看透白霧,看見村莊的真實原貌。”
“但高san值狀態很難持續,他看到村子裡一些恐怖東西后,san值飈降,於是很快進入了中等san值狀態。”
“中等理智狀態,相當於是常規狀態,能夠勉強正常生活。”
“在這個詭異的村莊當中,每一天的san值都會降低,故而每天都需要玉米餅進行補充。”
“如果不補充,不但會捱餓,還會進入一種低san值狀態。”
“低san值狀態下,視界會產生扭曲,變成暗紅色的背景,桌子椅子會莫名其妙移動,並看到一些奇怪的場景……”
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