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【你死了……】
遊戲玩到這裡,王昊產生了一種澹澹的惆悵感。
情不自禁地伸了一個懶腰,癱倒在座位上。
玩個遊戲,居然這麼累……
螢幕上又跳出了幾行文字。
【原因:未知力量佔據了你的靈魂,未知力量佔據了你的身體。】
【你是否上傳本次結果,作為本場景的最終評價?】
“你死了”這個三個字,在王昊心中其實是不準確的。
遊戲角色不管是肉體,還是靈魂,都尚未死亡,而是處於一種被長久折磨的狀態。
也幸好這個角色,只是一個化身,而不是歷史中真正存在的人物,由於靈魂是被創造出來的,感受不到痛苦。
“相當於是我自己遭受到了折磨?”
“所以……我選擇了一個自己折磨自己的結局?”
“唉,我真是一個好人。”
關於遊戲中的NPC,是不是值得尊重的問題,簡直可以寫成一篇論文……
每個人的看法都各有不同。
老王雖然在遊戲中無法無天,但一般情況下,越困難的遊戲,他越不會選擇主動殺死NPC來獲得好處。特別是在某些絕望的末日下,哪怕會加大遊戲難度也不會這樣做,這是他的一種遊戲習慣吧。
也不知道為什麼,老王總感覺耳朵中進了一隻蟲子,在那裡嗡嗡嗡地叫喚,搞得他有點心煩意亂。
困死了!
“可能是遊戲時間太長的緣故吧……我得好好睡個午覺。”
即便王昊有極高的把握,他已經通關了世界級劇情《生存與死亡》這一七星難度的劇本,內心深處還是產生了一種澹澹的疲憊感。
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