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第兩百零四章 “過去的時光長河”與“詭異地帶”

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一個魔神想要入侵某一世界,如果沒有足夠的錨定,用出一萬分力量,可能只有一分的力量傳遞到終端。

最後,這一分好不容易傳遞過來的力量,還被弱小的人類給直接拔除了。

就算人類疏忽大意,沒有拔除這一分的力量,這裡畢竟是【遊戲】的主場,【遊戲】只要使用5分的力量,便能有1分的力量傳遞到終端,就能將【妄虛】的力量給拔除。

故而,【妄虛】退而求其次,選擇了“過去的時光長河”。

24號停頓了片刻,解釋道:“一方面是,‘過去的時光長河’數目極為龐大,是最難監控到位的。地球存在46億年了,哪怕是魔神也無法監控‘過去’的全部細節。”

“但越前端的過去,越處於“蓋棺論定”的狀態,想要入侵的難度,將指數級增長。所以【妄虛】選擇了二三十年前。”

“在【血魔】事件中,【遊戲】也只是投影了少量的力量,透過製造聖人的方式,來撬動蝴蝶效應。而且【遊戲】入侵的是桃源村,那是一方小世界,而不是我方大世界。”

在座的各位微微點頭,桃源村確實算是一個平行世界,生命的數量少,變數自然也就小了許多。

“同樣的道理,為了減少消耗,【妄虛】也只能小規模地投影力量,嘗試著透過蝴蝶效應來改變未來。但是,【妄虛】投影的力量,被我方世界的人類發現,並直接消滅了。中間可能有著【遊戲】的某種引導吧……畢竟【遊戲】擁有時間層面的能力優勢,總之這件事情顯得很奇怪,而且非常兇險。”

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