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轉眼間,又到了夏季。
「太一遊戲」的首款多人線上角色扮演遊戲,已經公測三個多月。
遊戲其實在內測時,就引起了廣泛關注,這個世界的遊戲領域,尚未得到廣泛開發,基本還停留在益智、休閒上。
大型角色扮演?
這個型別聽都沒聽說過。
只有進行過內測的玩家,才知道這意味著什麼。
「我敢說,這是本世紀以來最讓人期待的創新。我第一天就在遊戲裡玩了10多個小時,現在沒還沒有探索完畢。」
「簡單來說,就是在電腦上建一個虛擬世界,玩家可以在遊戲裡,體會到文藝作品裡面才存在的幻想世界。」
「我是服服的。其實我是《鬥破蒼穹》的書粉,聽說鬥破的的同名遊戲內測時,我簡直不敢相信自己的眼睛。玩了好幾天,不得不說,遊戲構建的鬥氣大陸,就是我想象中的的那個樣子。」
直到公測當天,註冊賬號擠伺服器的現象,是網友們的共同記憶。
公測首日,就達成了玩家同時線上人數50萬的記錄,無數玩家對此讚不絕口,暢遊在遊戲世界裡不可自拔。
對於此,魚貓文化旗下的員工,其實不能理解。
老闆想要將自己的作品改成遊戲,這一點無可厚非。
但是花那麼大筆資金,就為了建立一個所有人都能玩的幻想世界?
這可是近10億的成本啊!
就因為這款遊戲,公司的海外業務發展緩慢,別的投資專案也捉襟見肘,然而老闆卻並沒有停下,已經開始擴招人手,準備上馬新的遊戲專案。
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