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就在中路戰線陷入謹慎拉鋸的時候,此時的上路,卻有一股殺機暗自洶湧。
而這道殺機的發起者,也不是別人正是蘭溪。
本來嘛,蘭溪還並不打算這麼早就出手。
可剛剛中路戴莎妮三人的一波表現,看得他心都涼了半截。
而透過奈米機器人傳回來的畫面,他也發現無論是上中下輔野那一路,對方的陣容都隱隱有些剋制己方。
戴莎妮是渡法女巫,血脈特性也就是被動技能是能夠點燃空氣中的靈氣,遏制對方法師的靈力恢復和降低法術技能威力。
可偏偏對面中路不是常規法師,而是念力超能者,點燃靈氣的被動技能完全不起作用。
在輔野陣容上,對方的掘墓者和木靈也是能C能控甚至還能肉。
而己方逐影捕手雖然高敏高攻還能隱身,但卻缺少控制還有就是身板脆得不行。
在第一波的埋伏中,光是對面輔助木靈一發毒刺技能,就要了他三分之一的血量。
至於咒封師,倒是能控能解能治療也能抗,可也僅此而已。
而上下路,上路原力重盾倒是跟撼星者打得不相上下,可下路的巡遊獵人卻被對面風影弓使壓的有些狠,兵線至少都少吃了一半。
究其原因,也是因為風影弓使屬於元素射手,一把風影重弓雖然攻速不快,但射程遠、箭矢還能拐彎兒,甚至每五箭還有一發附帶濺射效果的風暴箭。
雖然巡遊高敏高射速,一套技能爆發力不俗,還能透過召喚野獸獲得額外戰力與視野,但依舊被對方的長手優勢壓得苦不堪言。
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