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林逸的眼前,難度介面還沒有關閉。
上面顯示著各個難度所能獲得的未來屬性增幅。
【簡單難度】
【轉職後,每升一級,四維屬性各加4點,自由屬性點10點。】
【中級難度】
【轉職後,每升一級,四維屬性各加6點,自由屬性點10點。】
【困難難度】
【轉職後,每升一級,四維屬性各加8點,自由屬性點10點。】
【地獄·一星】
【轉職後,全屬性一次性增幅10%,每升一級,四維屬性各加10點,自由屬性點20點。】
【地獄·二星】
【轉職後,全屬性一次性增幅15%,每升一級,四維屬性各加12點,自由屬性點20點。】
【地獄·三星】
【轉職後,全屬性一次性增幅20%,每升一級,四維屬性各加14……】
……
【地獄·八星】
【轉職後,全屬性一次性增幅45%,每升一級,四維屬性各加24點,自由屬性點20點。】
【地獄·九星】
【轉職後,全屬性一次性增幅100%,每升一級,四維屬性各加48點,自由屬性點48點。】
“簡單、中級、困難,這三個級別的轉職任務,都無法獲得屬性增幅的補償,轉職後的四維屬性點增加並不多,自由屬性點同樣也少。”
“但這三個難度,也是絕大多數玩家所能完成的難度。”
林逸微微輕聲低喃著。
心中有些感慨。
但這就是現實。
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