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2006年3月,春意盎然,傳奇小鎮鳥語花香,一派生氣勃勃的樣子。
張俊這一群老年隊正在球場踢足球。
別看張俊五十多歲了,但老當益壯,公司裡面的小夥子踢球都搞不贏他,有一次公司組織賽跑,張俊也參加了,結果體育老師出身的年輕男員工竟遠遠落後於他~
“老了,不中用了,才踢了十幾分鍾就開始感覺累了!”張俊接過秘書遞過來的手帕,擦了擦臉上的汗水,唏噓道。
“老闆,我看國足裡面那些球員,他們在進行激烈運動十幾分鍾之後,體力還不如老闆您呢!”女秘書笑意盈盈的說道。
上官牧野等人踢了十幾分鍾,就陸續下場休息。
休息室內,張俊、上官牧野幾人一邊休息,一邊閒聊。
工作人員這時拿來一個扁平的方盒子,將其拆開,拿出傳奇科技公司最新研發的家用遊戲機——崑崙Wii體感遊戲機。
張俊笑著對眾人說道:“崑崙Wii到了,大家都試玩了一下。崑崙Wii的出現是遊戲業的重大革命,即體感遊戲革命,讓使用者在虛擬世界玩遊戲的同時,讓身體也能真正地’動’起來!體感遊戲的概念使得遊戲業突破了遊戲方式數十年一成不變的瓶頸,體感遊戲的出現也模糊了玩家與非玩家的界限,作為一種被非玩家認同的流行文化,能夠極大地擴充套件使用者群體!”
“我們現在即將玩的這款遊戲叫《WiiSports》,遊戲包含五種運動模擬遊戲,主要是為向新玩家展示Wii遊戲機的動作感應功能,運動專案包含網球、棒球、保齡球、高爾夫球和拳擊。玩家能使用Wii手柄做出與真實生活中的運動類似之動作,例如揮動網球拍、丟擲保齡球等。每種運動遊戲的規則都經過簡化,可以讓剛接觸的玩者容易上手……”
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