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就在短影片行業即將拉開行業“燒錢大戰”的序幕之時,各大行業頭部玩家和投資機構都在鬥智鬥勇,勾心鬥角之中。
算得上是半個利益相關者的周東昇,此時卻是悠哉悠哉來到了位於魔都的一個盛大體育場館之中。
準備忙裡偷閒,看一場比賽放鬆放鬆,順便見證一下這屬於《絕地求生》的首屆全球邀請賽順利舉辦。
在經由王校長旗下的香蕉娛樂聯合豬廠遊戲共同舉辦的絕地求生職業聯賽發展之下,《絕地求生》這款遊戲往電競化程序的道路上,邁出了堅實的一小步。
同時如此一個專業的職業聯賽成功舉辦,也讓世界範圍內的諸多電競從業人員,看到了電競舞臺之上又再次豎起了一杆旗幟鮮明的旗幟。
尤其是隨著《絕地求生》風靡全球,再加上免費遊玩的戰略推廣,其龐大的玩家群體甚至一度趕超了周東昇記憶中的“同期盛況”。
僅僅經過一年有餘的發展,如今吃雞愛好者在全球玩家群體中的佔比,已經有了追平英雄聯盟的跡象,甚至在某種程度上來說,甚至還要更甚於英雄聯盟。
畢竟單論遊戲型別而言,fps這種射擊類遊戲的受眾面總是更為廣闊的。
對於絕大多數玩家來說,“半條命”和“cs反恐精英”這樣的啟蒙作都不會太陌生,而射擊遊戲簡單粗暴的反饋,還有團隊配合等元素,至今仍舊是遊戲領域中的核心。
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