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東野廣澤心念一動,右手上的水變成一把水匕首。
水匕首對著左大腿飛快一割,想割出一道小傷口出來。
但是……
他現在面板韌性太強了,這水匕首一刀割下來,只能在他面板上劃出一道白色的痕跡。
東野廣澤又嘗試了兩次,發現這水匕首的鋒利程度實在是破不了他的面板,只能把水匕首變成一根針,全力刺下來,然後總算是在大腿上刺出了一道小口。
血滴從小口上凝聚出來,東野廣澤伸手過去,按住傷口。
隨著心念閃動,東野廣澤感到傷口猛然一疼,他感到有一股吸力,把傷口內的血液往外吸。
感到疼痛,左腿條件反射的一縮,然後就此脫離了手掌。
“接觸是可以把血吸出來,但速度並不快,敵人想擺脫很容易,不實用。”
東野廣澤搖搖頭。
要用手接觸才能生效,這條件太苛刻了。都能接觸到敵人傷口,還不如用武器直接捅死更快點。
東野廣澤還是回到控水術變形的能力上來。
他讓水變成了各種形狀。
盾牌、大錘、小刀、匕首、太刀、長槍,還有他比較複雜的弓箭等等。
然後他逐漸明白,能力描述上說的“讓水獲得一些特別的效果加成”是什麼。
在讓水變成特定的物品形狀時,東野廣澤可以賦予這些水物品一些特性。
彈性、韌性、粘性、鋒利、堅固等等。
其中彈性、韌性和粘性的效果最為出色,東野廣澤用水變成的水弓箭,能起到和真正弓箭差不多的效果,就是來自彈性特性。
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