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在平原上行進了約有一個小時,狩獵了兩隻食草龍的李凡,登上了昨天觀測時,小笨蛋經常落腳的一處山岩頂部。
啪嗒!
新鮮的大塊生肉,從背上解除安裝到了地面。
李凡將葉片構成的偽裝網披掛在身上,拔出後腰處的獵人小刀,在生肉上切出數道平整的刀口。
接過迪露遞來的小布袋,李凡跟迪露對視一眼,雙雙拉起下巴處的方巾,遮擋口鼻。
少量銀色粉塵被倒在了生肉上,雙手跟貓爪不斷揉搓之下,粉塵很快均勻攤開,附著在了生肉表面。
“這算是完成了嘛喵?”
迪露看著表面閃著銀色光點的生肉,試探問。
“調和書上說睡眠生肉至少要醃製3個小時以上,摻入的特效素材足夠強力,對大型怪物的效果才不會減弱,得先給這塊生肉隱蔽起來。”
李凡說著,扯下一大塊葉片偽裝網,蓋在了生肉塊上。
一人一貓進入樹叢,趕往下一個小笨蛋的落腳點。
以睡眠生肉來捕獲雌火龍,起初並不在小隊的計劃中。
首要原因就是成功機率低。
在獵人與怪物不斷的周旋博弈中,不僅獵人會有經驗積累,怪物也同樣如此。
所以除了天性本就暴食貪吃的物種外,怪物對於這種莫名冒出的大塊生肉,早就起了戒備心理,尤其是閱歷足夠豐富的個體。
其次獵人小隊負重方面的壓力,也制約了生肉的攜帶。
與遊戲中體現不同的是,想讓生肉陷阱足夠吸引怪物,肉塊的體積就必須足夠大。
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