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“這就是我跟斬斬的合體模式!”
李凡很有氣勢的喊了一聲。
對於跟怪物的聯合作戰,早在庫庫加入就展開研究了,訓練時也會有各種嘗試。
然而取得的效果並不理想。
主要原因是在沒有預先部署的情況下,人與怪物間的銜接攻擊很難實現。
同時這又沒有友軍免傷,怪物的體型跟攻擊範圍又很大。
相互顧忌之下,也會對雙方產生一定牽制效果。
於是騎乘戰鬥似乎成了最好的解決方案,但經過嘗試,很多怪物的確可以騎乘,但想在戰鬥中發揮出一加一大於二的效果,就有些吃力了。
李凡經過總結,轉而研究起了以站姿為主的合體模式。
優點是可以利用怪物背部高度,攻擊到一些平常很難打擊到的部位。
在合體怪物受襲倒地時,還可以進行快速脫離,不至於對自身產生連帶傷害。
缺點是對身體平衡性要求很高,適合合體模式怪物也很少。
因為首先怪物背部必須得有足夠的站立空間,同時動作姿態相對平穩。
不然怪物一個空翻用出來,可能敵人沒事,背上的人倒是先被甩飛出去了。
基於這些要求,李凡發覺斬斬無論從哪方面看,都非常適合作為合體模式的怪物。
當然具體表現如何,就只能在實戰中檢驗了。
對面斬龍哪見過這種場景,遲疑片刻後,沒有退縮。
緩慢靠近到一定距離後,頻繁的側移腳步,找尋起了攻擊機會。
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