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“呼~鑲嵌完成了。”
一陣忙活的李凡,抹了下額頭上的汗水。
“完成了?這些小型嵌入零件哪裡來的?”
尤多拉看著甲板好奇的問。
“因為還有後續拆裝除錯可能,就只裝了一部份。”
李凡解釋說。
“多謝了,我來試試。”
尤多拉說著舉起風捲頭盔,扣在了腦袋上。
由於一件不足以完成漂浮飛行,又一氣穿戴了三件。
呼~呼~
在半空遊動翻轉數次,尤多拉興奮的說:“對於眩暈感的抵禦效果很強,的確有三顆珠子的效果,餘下的如果全都鑲嵌攻擊珠.那就能獲得十二顆珠子的力量提升。”
“不行的,本身真蓄力斬對身體的負擔就很大,鑲嵌那麼多攻擊珠你會承受不住的。”
李凡提醒說。
“那換成什麼珠子?”
尤多拉停止遊動漂浮,重新站回到了甲板上。
“全開珠或者挑戰珠,它們的能力力量解方與挑戰者,以激發身體潛能為主,並不會對身體造成太大負擔,三顆堆到9級,再來一顆加護珠,感覺是最適合你的裝備搭配。”
李凡告知說。
“力量解方,挑戰者.那我就選挑戰者好了。”
尤多拉思索片刻,做出選擇。
遊戲內挑戰者的激發效果,是在怪物進入憤怒狀態時,獵人會獲得會心率跟攻擊增益。
最大等級為5級。
至於現實實現方式,根據裝飾品介紹手冊上記載,是獵人面對大型怪物時進入憤怒狀態,挑戰者效果才會被啟用。
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