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雖說是來給數字遊戲設計專業的學生講課的,不過對於林顏這種稀客,校方顯然不會就安排那麼二十幾個人聽課。
直接用上了學校最大的禮堂,還把一眾該專業的教師都叫了過來,讓他們好好學習一下。
林顏跟校長楊理青抱怨這件事,結果這老人家說什麼“你就按二十個人的方法講就是了,其他人都可以當沒看見。”
現在林顏站在臺上,看著底下密密麻麻的學生,心說這起碼兩千人往上了,你讓我當二十個人講?
不過來都來了,而且雙方現在是合作關係,林顏還指望著學校能給自己多培養一點人才,那就講吧。
“今天的課,按道理是要給我們學校數字遊戲設計專業的學生講一講遊戲設計方面的事,不過我覺得大部分需要注意的基礎在教材上已經寫得很清楚了,那些更深入的東西我只有一句忠告——活到老,學到老。那今天不講遊戲設計,也不會什麼提問環節,今天就是單純我說,你們聽。我想透過我自身的一些經歷,給各位講一講作為一個設計師,最重要的是什麼。”
在座的學生聽林顏說要講自己過去的經歷,都非常的興奮,林顏這位輟學學長的故事,光是看網上那些媒體整理出來的資料,簡直就是當代傳奇。
至於遊戲設計師最重要的是什麼,在場的人心裡瞬間都冒出了很多答案,有的人覺得是創意,有的人覺得是良心,還有人覺得是知識底蘊。
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