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楊過上個月整個月都沒有離開鐵匠鋪,從他連線到《戰神》的那一刻到他退出的那一刻,他一直呆在鐵匠鋪。
與此同時,楊過能夠確定一些他模糊知道的事實,或者發現了新的事實。
首先,重複製作相同的物品並不能有效提高技能經驗,每次他製作不同的物品,技能經驗都會以不錯的速度增長。
其次,材料越好,物品獲得更高評級的可能性就越高。
例如,用相同的製作方法制作兩把鐵劍時,劣質金屬的鐵劍有接近100%的機會成為正常等級,而用最好的金屬製成的鐵劍則有較高的機率,獲得罕見的評級。
第三,即使他用相同的製作方法和材料製作物品,他花費的時間越長,就越有可能獲得更高的評分。
非常幸運的是,楊過只用了三個小時就製作了一把獨特的匕首,如果他想做出比稀有等級更高的物品,他必須至少投入半個小時。
也就是說,一天能生產出來的物品數量是非常有限的,所以提升屬性並不是他想的那麼容易的壯舉。
第四,如果他想成為一名優秀的鐵匠,他必須在耐力以及力量和靈巧上投入積分。
鐵匠鋪中使用的裝置和礦物大多很重,因此楊過需要高強度才能高效工作,在製作物品的時候,他需要有很大的體力,才不想變得筋疲力盡。
因此,楊過真的很喜歡他的高強度和耐力資料。
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