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“牛逼克拉斯...”
帕格瑪的劍舞超出了楊過的想象,技能的威力和傷害,是他無法想象的。
“一個被動技能和多個主動技能……我沒有任何掌握技能,所以考慮到我缺乏戰鬥技能,這真是太神奇了。”
大多數職業都有被動技能,例如武器掌握或盔甲掌握,這些被動掌握技能提高了武器和盔甲的效能。
但是,帕格瑪的繼承者根本沒有任何掌握技能,這是職業的一個缺點和不令人滿意的部分。
“但現在不一樣了。”
帕格瑪的劍舞增加了楊過的攻擊力和停用時的重擊機率,這與武器掌握有類似的效果。
這也是中級武器掌握的表現......!技能發動時效果消失,但這不是什麼大問題,啟用後,會生成五個主動技能。
帕格瑪的劍舞!那是一種配得上傳奇級的技能!楊過現在能夠以擁有傳奇職業而自豪。
“雖然我對某些製作方面感到失望,但我的職業是騙人的,但它不是戰鬥職業。由於我對異常情況的高抗性,我可以扮演油輪的角色,所以如果我的戰鬥技能發展起來,我會變得更加欺詐,但是......”
有一個問題...
“……為什麼技能消耗這麼大?”
目前,楊過大約有500法力值。他之所以能得到這個數字,是因為在不斷地製作物品的過程中,他的智力增加了。
楊過從來沒有在其中投入任何統計資料,所以如果不是這樣,他甚至不會有100法力值。
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