突然有了一塊領地,這感覺就像是城門口端著碗討飯的,突然成王多魚一樣。
“都別這麼樂觀啊,只有五十個護衛,根本就守不住咱們這點家業好不好。”瘋子歐耶急的抓頭髮,這小夥挺有危機意識的。
“十個村莊必須好好守起來,只有讓玩家有安全感,他們才會選擇這裡當成出生地。”羅夏更看重長遠發展。
領地的建設,和玩家人口有關係,尤其是定居人口。
大部分的玩家都會選擇一個地方當成自己的定居點,比如蘇墨選的就是哈金斯,血色戰旗的弟兄們同樣如此。
就算你有了領地,吸引了數以百萬的玩家來圍觀,這都沒辦法帶來任何經濟利益。
只有玩家吃、穿、住、用,全都在這裡完成,他們才有可能成為領地的常住人口,才能把錢送到你手裡,才能在領地危機的時候願意拿起武器保衛家園。
最簡單的常住人口來源,自然就是鎮子下轄的新手村了。
玩家從新手村走出來必定是要先去鎮子。
鎮子給玩家留下印象好的話,他們就會選擇在鎮子上繫結回城石,時間長了就成了常住人口。
至於塔林、聖城這些超級大城市,消費實在太高,同等水平的旅店餐館,消費是鎮子的十倍不止。
哈金斯這麼大的面積,只有一個鎮子和十個新手村,這妥妥的屬於玩家不怎麼喜歡來的地方了。畢竟如果新手村人滿為患,系統就會增設新手村,而哈金斯能放得下一百個新手村。
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