格瑞絲·伯裡曼愣住了。
礦產很重要,但是這東西一時半會也挖不完,她送給冒險者的也是開採權,這並不妨礙她自己派人挖礦。
牧場就不一樣了。
一成的戰馬就是一成的戰馬,那是實打實的一大筆財富,而且看這位鐵馬男爵的架勢,這種要求很明顯也不是一錘子買賣。
六十級將會有幾大改變,模具是其中之一,騎戰則是更重要的一環。
前者主要涉及到生活職業。
戰鬥職業不管用什麼形式獲得裝備,都是同一種需求,但是騎戰不一樣,這個完全顛覆了遊戲所有職業的戰鬥方式。
目前,官方只是出了預告CG,大家從CG上看出一些端倪,具體的情況還不知道。
但是毫無疑問,騎戰必然是新版本大趨勢。
就目前來說,玩家對NPC之間的戰爭能夠參與的很少,一來是NPC看不起冒險者,很少有NPC接納這些冒險者,即便是冒險者身上掛著跳樓大拍賣的牌子;二來是冒險者的戰鬥形式太low了,不管他們戰鬥力如何,連個騎戰都不會,根本就沒什麼說服力。
本來氣勢洶洶的策馬衝到敵人面前,然後下馬戰鬥……
騎戰出現後,稀缺資源就變成了戰馬。
別人都有,你沒有,你好意思出來混?
就算戰馬只加30%的移動速度,那也跑的賊快,更何況騎戰還有衝擊傷害這個新概念。
根據可靠訊息稱,騎戰只能用戰馬施展,什麼戰狼戰熊的都不管用。
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