“這麼多年來,我一直在研究深淵,這是東大陸一個永遠也無法癒合的創口,每隔百年左右就會有一次大規模的入侵,無休無止……”巫師之王魯道夫說道。
“他們需要積蓄力量。”老海盜點點頭。
“沒錯,他們需要積蓄力量,但是如果我們留下一個深淵,難倒他們就會不過來嗎?”巫師之王眉飛色舞的說道:“只要他們一個勁的過來,就無法積蓄力量,而我們就有了一個練兵的機會。”
“我贊成魯道夫閣下的提議,”來福根本沒有充當背景板的覺悟:“對民眾隱藏真相,只會讓他們更加的愚昧。”
“既然你這麼贊成,那就留你們家門口的那個吧。”老巫師大有找到知己的感覺,但是坑起來依舊毫不手軟。
“呃……”來福的腦子飛快的轉動:“可以倒是可以,但是我們需要有坐鎮的高手,不然跑出來一個我們對付不了的怪物,那哈金斯豈不是完蛋了。”
其實,蘇墨並不排斥保留哈金斯的深淵。
玩家玩遊戲,都需要一定的資源點,礦藏是資源,草藥是資源,牧草什麼的也算是資源,但是這些資源都比不上怪物。
是的,怪物也是資源。
因為怪物能夠提供給玩家必須的經驗、裝備、材料、殺戮的快感等等。
有沒有合適的練級點,這是衡量一張地圖價值的關鍵因素。
如果哈金斯海的深淵不被徹底封禁,那麼長城就將是遊戲裡最好的練級點。
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