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《陰暗森林》自EA版發售以來,就話題不斷,遊玩度高。
而在正式版上線之後,更是迎來了反轉結局,震撼的懸疑真相讓遊戲迎來了高潮點,以極快的速度被全網所知,津津樂道。
就在廣大玩家以為恐怖遊戲即將迎來新生的時候,《密林驚魂》的出現,讓他們再次失望。
高昂的售價,低劣的製作,掛羊頭賣狗肉的劇情,以及生硬照搬的玩法,無一不是在告訴玩家們,這是翔!
很明顯,這是看《陰暗森林》火了,就順勢跟風出的屑作。
可能廠商以為能趁熱分杯羹吧,又或者廠商以為玩家都是傻子,能掏錢買單。
再加上對恐怖型別的刻板偏見,所以開發的並不用心,最後落得個多半差評的下場,勸退了大批玩家,令人唏噓。
而喜遊平臺又沒有評論和打分功能,不知道會坑多少個不用賽博平臺的玩家。
但總之。
這款《密林驚魂》,是打錯了主意。
網路上這樣的聲討不少,但遊戲開發商和發行商直接裝死,像是無事發生一樣,哪怕V博被衝爛了,也只是開了個5年鐵桿粉的發言限制。
於是網友們的聲討轉戰了各大遊戲資訊網上,一些網站小編給它評了個四不像,還有的網站小編更是放出了一句經典的話。
‘《陰暗森林》打開了恐怖型別的大門,《密林驚魂》又給關回去了。’
深得網友們的認同。
不過這款遊戲仍然在兩個平臺掛著,顯然是打著能坑一個是一個的想法在賣。
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