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陳安加入了公司。
僅僅兩天,就和另外三人混得火熱。
接著,經過孟舒親自的培訓,他也明白了自己即將上手的是一款怎樣的遊戲。
當得知自己準備為一款大樓生存探索遊戲做任務時,整個人都顯得興奮和躍躍欲試。
回到辦公位後馬不停蹄的開始設計。
孟舒路過他的桌子時,只看到筆記本上那滿滿的字跡和連線。
只過了四天,他就提交了三個超長支線任務。
孟舒一看,心中還算滿意。
雖然瑕疵還是有,但已經比面試時的《敲門》要好很多了。
不過還是要修改的,因為這三個任務實際來看並不算恐怖。
因此,他採納了其中一個,並打回了另外了兩個。
然後讓陳安專注這一個任務進行修改,通過後再去設計下一個。
孟舒要的是精,而不是要量。
任務要的是有趣,而不是跑腿。
因此,雖然效率有些慢,但質量漸漸高了起來。
隨著一個月的時間飛逝而過,陳安也做出了令孟舒滿意的不再需要修改的支線任務了。
而他自己,也在指導員工的期間,發揮全力的開發《天空之山》。
又因為太忙的關係,招人和新公司選址的事交給了財務梅姐去處理。
不得不說,沒有個秘書在身旁處理這些事,都有些不習慣了。
這讓孟舒不由得回想起了原來世界幫他分擔雜事的秘書,那位40多歲的張姐。
...
接著,就是夏念珍
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