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這條動態,給了玩家們兩種情緒。
一種是驚,一種是憂。
驚的是,爍光公佈了一條足以讓玩家們不敢置信的遊戲幕後製作真相。
憂的是,這真相讓玩家們的心頭蒙上了一層陰影。
萬萬沒想到。
《天空之山》的場景設計...
居然參考了好幾年前鬧得沸沸揚揚的嬰山精神病院!
不對,不是參考。
是特麼抄了個七八分相似啊!
只不過在裡面加了些走廊看起來路線多了點而已,實際整體下來,就是新舊的區別!
他的動態內容大致是:
‘親愛得玩家朋友們,你們好,感謝一直以來的支援,唯一遊戲能發展到今天完全是玩家們的熱情給予。’
‘因此,為了反饋玩家們的這份熱愛,也為了能讓玩家擁有更真實的遊戲體驗。《天空之山》在設計之初,摒棄了以往的場景架空設計,選擇了現實中有不良詭怪傳聞的廢棄病院——嬰山精神病院。我們的方針就是一切為了玩家,我們的設計理念就是讓玩家感受到遊戲的魅力。’
‘所以我們現場考察,沒日沒夜的測量和繪畫。壯著膽子走遍了每個角落,鼓起勇氣直面恐懼,都是為了給玩家呈現上一份精神病院的恐怖氛圍。’
‘我們所做的一切,都是為了玩家。’
‘希望大家能夠喜歡。’
接著,還放了幾張對比圖在下面。
生怕玩家不相信自己說的話似的,還用紅色加粗字型標註各個場景的名稱。
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