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從整體上來看,人是很脆弱的。
常見的死法有許多,隨隨便便的就能說出來許多種。
不過那些都是相對於整個蔚藍這一龐大群體而言的。
如果是從“個體”的角度來看,人其實是很難死的。
一位年輕力壯的小夥子,在不發生任何可怕意外的情況下,橫死當場的機率絕對是極低的那種。
而兩位強大至極的超凡者,即便身陷與自己同級別的人的戰鬥,這些超凡者們的死亡機率往往也是極低的!
大隊長和遊客怎麼可能死在戰鬥中呢?
實在想象不出來那個畫面。
後者早就下定了決心,直到終極危險到來的那一天都不會去死。
而前者乾脆就是單純的強大!
想要這兩人直接去死,其機率真的低得可怕。
但這一機率畢竟不是有關於終極危險或者詭異生物的,也就是說它是可以被改變的。
有一個很簡單的例子:
還是那個年輕力壯的小夥子,他的死亡機率極低。
但是如果將他身邊的“藥物”過期的機率變為100%?
是了,那麼這位小夥子倘若生病,就必然會觸發更大的危險,他的死亡機率自然而然也就提升了。
並非單純地改變死亡機率,而是改變一些“側面”的東西。
會長小姑娘的那一套“連擊”的原理就在於此!
死亡導向!
在死亡導向的攻擊狀態下,最終的“導向”即為死亡。
而在此之前,會長小姑娘的一切攻擊都是為了促使著目標最終抵達那名為死亡的最終導向!
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