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第494章 壓力越大發揮越好

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其實這個科目和越野綜合戰鬥狙擊不一樣,時間不是衡量分數的參考,也就是說在既定的90秒內你只要打中了個人面前的3個靶子,就算拿到分值,兩人全中,那就拿完60分。

90秒3槍,每槍有30秒時間,很寬裕的時間。

因此,為了追求精度,往往許多狙擊手都會選擇穩妥一些,多晃兩次後找準感覺和規律再擊發。

這不是玩遊戲,當然不存在遊戲裡的“追槍”現象,在這種距離上根本不敢調整自己的準星,你一動,目標就丟失,加上浪板的晃動,最終更容易手忙腳亂。

因此,最好的辦法是穩固槍支瞄準線後,對準目標等待靶子在鏡頭裡出現,然後抓住時機開槍。

想挪動瞄準線去主動尋找目標的是一種愚蠢的做法,老兵都會使用守株待兔的模式等待射擊視窗的出現,畢竟時間更短。

也有人有些小竅門,想等浪板晃動幅度變小後再射擊,把握更大一些。

不過這樣也存在一個問題,越往後,時間越少,開槍間隔越小,只要一點點失誤就會導致無法在規定時間內完成對目標的射擊。

換源app】

一個小小的狙擊科目,裡頭都是經驗與技巧。

四槍同時發射,這讓旁邊負責監督的裁判員們都有些驚愕。

按照時間推算,這應該是準星第一次晃過目標的時候就已經擊發了。

居然那麼急?

有裁判員忍不住看了看左右。

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