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一旦被戰爭迷霧籠罩,那就沒有平民與軍隊的區別,進入戰場,都要為之拼命,只有拼死一戰,才能存活,戰爭,是整個文明的底色,誰都無法逃避,那是一座城,一座城的被捲進戰場,一旦抵擋不住,那就是一次次的割肉,一次次的放血。
短時間能夠支撐的住,長時間下去,那損失之大,對整個文明而言,都將是無法承受的代價。
大部分文明的內部,各處城市,都不可能是全民皆兵,全民修士,就算是修士,也未必能適應的了戰爭的節奏,還有,被捲進迷霧戰場,沒有來自文明高層的指揮,徹底與外界失去聯絡,考驗的是那些進入迷霧戰場之人的應變能力,還有統帥能力。
一個文明古國,範圍太大了,疆域大,子民多,城鎮多。迷霧戰場,可不是指定的,完全屬於隨機性的。哪個地方會被拉進戰場,沒有人會知道。這是相當可怕的一點。
畢竟,文明古國內,軍隊,將領肯定是有的,但再多,也不可能全部都屬於頂級的將才帥才。更加沒辦法,將這些將領,全部派出去,安置在一個個城池內。文明古國有多大,城池有多少,這麼安排,哪一個文明吃得消。誰敢分封這麼多將領,這都是佔據氣運的,分潤出的氣運,關乎到文明氣數。
尤其是,龐大的軍隊,可以拖垮一個文明。
這種迷霧戰場,瞬間就擊打在很多文明古國的軟肋上。
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