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互動類的遊戲其實很早就有了。
就像是澄光,一直做的就是這種型別的遊戲。
就連隱形守護者本身,都是脫胎於一個澄光遊戲《赤途》的劇本,在這個基礎上進行改編。
不過這些遊戲大多還都是用動畫,或者插圖之類的形式製作。
而且極其簡陋,製作粗糙,因為都是單人制作,或者小團隊,特效就是圖片抖兩下。
影視類的互動遊戲,《隱形守護者》之前不知道有沒有,但是絕對是默默無聞的。
不要說是引起轟動了,就連一個水波都沒有。
最重要的是,隱形守護者是徹底帶火了互動這個形式的影視,從他之後互動這個形式真的火了起來。
原時空B站就直接開闢了這一個互動影視欄目,此類投稿的作品層出不窮的,而且播放量也高,觀眾就吃這一套。
還有人直接寫了互動體驗的小說,成績也十分優秀。
至於隱形守護者為什麼會火?
他的劇本很好。
這個是不容置疑的,再好的形式,劇情垃圾也是爛作。
隱形守護者的劇情方面確實好,沒有明顯的漏洞,而且環環相扣,越到後面越能點明主題。
主創者在劇情方面肯定是下了苦功的,原遊戲很多東西都是過不了審的。
如何合理改成可以過審的情節,就是一個很難的問題。
但是說這個作品劇情有多好,有多神,也沒必要誇的那麼誇張。
隱形守護者就劇情來說,算不上神作。
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