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吳輝把這張牌收了起來。如果是劇作家型別的遊戲,他還有心思分析一下背後的故事。但牌棋手,人物背景都是點綴,沒必要在意。
就和很多德系桌遊(偏重策略型別)一樣,雖然會給你一個身份,或者給你個什麼設定。但其實那些都可以忽略,本質上就是數字和運算規則。
一張五星牌到手,沒過多久耳邊響起系統提示,告訴他還有兩個小時就結束探索。
大概是另一邊的遊戲也已分勝負,敵人的數量減一。
對方拖了這麼久,消耗的牌量必然比我多。而我在找牌的過程中也搶佔了先機。
那麼接下來我的牌比他質量更高的機率比較大。可以考慮使用激進一些的策略。
吳輝在心中擬訂了幾個根據不同情況決定出牌的方式,點點頭之後繼續尋找古戰場中的謎題。
糧倉,軍營,還有軍械庫。
軍械庫中有專門儲存機關的地方,這片戰場似乎並非純粹的古代冷兵器,還有一些墨家機關術之類的黑科技。
倉庫的大門本身也是個謎題,類似華容道。幾個木塊移動到正確的位置後成功解鎖。
木.機關道
級別:四星
型別:防禦
效果:在身邊製造一條機關道路阻攔敵人。
防禦型別的牌,在遊戲中收益只是一般。如果用出來,倒是可以透過這個揣測對方可能會出什麼屬性的攻擊牌(因為要做到剋制你的防禦牌)。從而想辦法反剋制。
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