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近代的話,戰爭的指揮官可能還不太好猜了。
雖然吳輝能猜出來戰場的位置,但這裡卻曾經在五年內發生過四次戰爭,有三個指揮官奪得過此戰勝利。
所以只能搜尋屍體上跟時間有關的線索,比如寫了日期的書信之類的。要是沒找到的話吳輝只能蒙一個了。
目前手上已經湊齊了十二張碎片。
勇武,謀略,膽識各三張,騎兵一張,步卒一張,神弓一張。
都是垃圾牌啊,一個組合都湊不齊。
看來只能之後到正式開始的遊戲裡才能開始了。現在的話,每種都留一些,不至於到時候差一張而蛋疼。
步騎弓炮,算是除了膽識謀略勇武外比較常見的牌。分別對應四種軍隊。除此之外應該還有海軍和戰車甚至空軍什麼的。但吳輝暫時沒有看見。
在找到一封家書之後,吳輝確定了最後這個戰場的指揮官。
格林瑟爾,反抗人聯統一戰的諸國聯合軍將領。在正面戰場上用弱勢火力幾乎戰無不勝,最後卻在自己的防區被刺殺而死。
奔襲,對壘,不敗三個形容戰術風格和成就的。一個勇武,四個謀略,三個膽識算是基礎屬性點。外加關於兵種的器械。格林瑟爾是比較喜歡用坦克部隊來一錘定音的。
現在人聯資料上一律把當年的敵人稱為反抗軍,但其實那都是正規部隊。
目前吳輝知道了三個排列組合。也瞭解了一些碎片的規律。應該分為,屬性,兵種,戰績這三種。屬性就是膽識謀略勇武。兵種包括騎兵步卒器械炮火全兵等等。戰績包括滅國,征服,對壘,一統,不敗,奔襲,固守等等。
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