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第二百二十八章 遊戲策劃

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遊戲開發部門的人比硬體部門的人更少一些,實在是這方面的人才在香江和灣灣等地區比較少。

不同於硬體部門已經確認陳禹祥為部門的負責人,遊戲開發部門也還沒有明確到底是誰會擔任這個職位。

剛開始大家都以為會是梁琰華,畢竟他不僅是雷蘊榮的學弟,備受他的重視,而且梁琰華本人能力也比較出色,大家也都是有目共睹的。

但是沒想到突然空降了一位遊戲開發主管,居然和梁琰華平起平坐,而且這位叫宮本茂的人能力同樣非常的出色,甚至經過一段時間的相處和了解,大家甚至隱隱覺得宮本茂的能力更強一些。

所以對於這個遊戲開發部門負責人的人選突然又有點撲朔迷離起來。

而且前不久宮本茂和梁琰華也算正面硬碰硬較量了一番,兩人開發的遊戲同一天被公司推向市場,其他的沒什麼好說的,銷量是最直接的語言。

宮本茂開發的《大金剛》銷量在本土和東南亞地區遇冷,這是榮耀電子出品的遊戲第一次銷量沒有大爆,甚至這銷量都算不上是及格。

其實梁琰華開發的《高速公路》這款遊戲,它的銷量相比於榮耀電子之前發行的遊戲,銷量也勉強算是及格。

所以這次榮耀電子發行的遊戲可謂是打了個啞炮,弄得他們整個遊戲開發部門的人都有點沒臉見人,和以前相比這資料實在有點不堪入目。

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