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女警這種英雄就是典型的ad曲線。
前期依靠射程佔便宜,一件套到兩件套又開始缺傷害,三件套的時候又因為射程跟傷害起來了以後變得很難處理。
所以說skt的想法本身沒問題,後期同樣六神的情況下,男槍摸都摸不到女警,直接火炮一發暴擊打到絲血再跟一下平a秒了。
但是這其中有個問題。
這是建立在同樣六神的情況下。
實際上很多時候女警未必能跟男槍發育持平。
skt下路打出優勢,自然想把優勢擴大打出女警的推塔節奏。
玩女警,隊伍不在女警身上傾注精力然後輸了,那就不是女警的問題,是隊伍的問題。
這東西拿出來就得保著玩的,要不然你拿他幹嘛呢?
skt的執行力無疑夠強,cuzz開始放棄針對大黃,開始去下路給gala壓力。
如果不是莊南死死的把faker的妮蔻按在中路,那gala很快就會被四包二。
卡莎這版本前期傷害削太多了,現在能玩的只有ap卡莎。
所以下路是很難對拼的過的,更別提還有個打野。
“哇。”
gala情不自禁的感嘆一聲skt的針對,然後一言不發開始往後撤。
他是一個追求勝利的adc,對於補刀的渴望都很小。
只要能贏,他能玩幾十把上百把的維魯斯炸彈人,同樣也能一個兵不吃經驗都不聞。
他很清楚,伴隨著線殺,下路的格局已經被打破了,現在留在塔下就是死。
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