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第六十六章學劍

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仙劍奇俠傳邊拍邊放,預留一集,放一集。

一開始仙劍奇俠傳的優勢不顯,甚至可以說劣勢很大。相較於白蛇傳和哪吒鬧海,所造成的影響力和石珠子計算的收視率連前兩個的五分之一都不到。

其中原因有仙劍比兩個老前輩少了歷史的沉澱,故事框架本是為了遊戲設計的,劇情方面顯得冗長。更多的原因是一集一集播放阻礙了故事的連貫性,這一點就比不上電影故事的完整。

要不是這個世界娛樂匱乏,很難不懷疑仙劍放映會不會回到一開始白蛇傳那副場景。

但仙劍的優勢也是長,隨著時間的推移仙劍的優勢逐漸顯露,那就是永續性。

開始或許沒有白蛇傳與哪吒鬧海那麼爆炸,可這兩者消耗完所有觀眾,大概就是在一個月後會進入疲憊期。收視率會一路狂掉,哪怕有許多人多刷也無濟於事,畢竟看的不是播放量。

而仙劍則與之相反,收視率在一路攀升,同時還把一部分過路的人留下來增加上限,甚至是帶動了前兩者的收視率。不能說仙劍是最好的,可能更多人喜歡白蛇和哪吒,但它也足夠讓人停駐一段時間觀看。

如果說白蛇傳和哪吒鬧海賺的是快錢,那仙劍就是細水流長。

迴歸正題,面前劇本物品被按照大小夏渡秋得分為三個梯隊。

第一梯隊:獨孤劍聖,趙靈兒,青兒,五行靈珠,女媧血,李逍遙(蜀山七聖),水魔獸。

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