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【叮!選擇觸發!】
【選擇一:馴服雕鴞族群。獎勵:道具合成卷軸】
【選擇二:消滅雕鴞族群。獎勵:奕箭術】
【選擇三:無視雕鴞族群。獎勵:匿蹤術】
而就在陳子延琢磨該怎麼處置這隻雕鴞的時候,系統的提示悄無聲息的出現了。
這突如其來的選擇讓陳子延微微愣神,但很快就反應了過來,開始認真衡量起來。
從任務的難度來看,最難成功的無疑是第一個選項,雖說花狐能夠將雕鴞馴服,但這種馴服是有著限制的,那就是必須透過眼睛來施展,而雕鴞不僅是飛禽,還是一種速度很快的飛禽,所以想跟其一一對視可不是一件容易事。
相比起這一點,有著‘俘虜’在手的他們,想要找到剩下的雕鴞反而不算是什麼難題。
而要說最簡單的選項,那自然是第三個,無視是一個意思很寬泛的詞,最簡單的就是無視掉雕鴞的攻擊。
想要做到這一點也容易,他們只需要回到臨時營地,雕鴞自然不敢闖進域器的籠罩範圍進行騷擾。
不過讓陳子延猶豫的點在於第二項,相比起其他兩個選擇,第二項很明顯是有些平庸的,但卻是能成功跟第一個選項重疊在一起。
畢竟沒有誰規定,他不能在馴服完雕鴞族群后痛下殺手吧?
這樣一來,陳子延穩穩將兩項獎勵拿到手,也是利益最大化的體現。
但想要做到這一點,問題就再次回到了先前的問題上,那就是如何將雕鴞族群盡數馴服。
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