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在這休息時,秦生開啟抽獎輪盤,結果,上面的屠魔點數,依然為0。
難道擊殺怪物,不屬於屠魔嗎?
還是要擊殺BOSS?
秦生也搞不懂了。
不過,屬性點數可以加了。
他先前一直不加屬性點,就是看看擊殺普通怪物,能不能得到屠魔點。
若能,那屬性點就可以放開了用。
現在不能,他就得好好選擇了。
攻擊,魔法,道術,防禦,魔防,生命值,他都不先加。
要加就加特殊的!
幸運,敏捷,準確,魔法躲避,毒物躲避!
而在傳奇裡,最難搞的屬性,就是幸運值。
先試試能不能加這玩意。
結果,幸運值根本加不上!
那下一個加什麼?
魔法躲避在傳奇裡,也很難搞,於是,他試著加魔法躲避,結果加了上去。
魔法躲避增加了10%!
這玩意還真能加啊!
秦生一呆,但沒有繼續加魔法躲避,因為目前對於他來說,這玩意沒用。
於是,他加了一下敏捷和準確,果然也可以。
這下,用掉了3點屬性了。
剩下3點,加哪裡呢?
沉默了一下,他打算全部加在敏捷上面。
敏捷高,怪物和玩家用物理攻擊打他就會出現打不中的情況。
還是很划算的。
準確其實也不錯,但現在這種情形,他估計得在新手區待很久。
打小怪,準確度目前足夠了。
這樣一來,秦生擁有了4點敏捷,2點準確,還有一個魔法躲避10%的特殊屬性。
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