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第267章 質疑

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“像我們這樣,在全聯邦都各地尋找數十家遊戲公司,共同運營的遊戲企劃,想必大家從來沒見過吧?”陸離問道。

在場眾人紛紛搖頭。

能夠多放參與,就說明大家都能在其中分到一杯羹,而這個世界暫時還沒有出現能有如此多利潤的遊戲。

其實,別說這個世界的人了,就算是陸離,在前世也沒見過如此架勢。

人群中,有人問道:“所以寶可夢到底是什麼形式的遊戲呢,需要我們這麼多公司一起參與?”

“我覺得,可以把它稱之為現實遊戲。”陸離沿用了前世“vr遊戲”的說法。

“現實遊戲?”

在場的遊戲家們竊竊私語起來。

見到有人並不瞭解,陸離解釋道:“顧名思義,就是實現讓玩家掌機、手機、電腦的束縛,真正做到在現實中玩遊戲。”

“就比如前景公司在江南森林公園開的星力射擊?”突然有人提到了錢老闆開發的某款真人射擊遊戲。

“差不多。”

陸離點點頭,繼續說明道:“寶可夢的第一條宣傳片,各位應該也看過。這款遊戲的核心玩法就是寶可夢精靈本身,包括培育、對戰以及捕捉。”

“而現實遊戲的模式,決定了玩家必須要有相應的場地,才能進行遊玩。”

陸離從口袋裡取出一張星卡,在空中打出東方聯邦地圖,投影上陸續出現幾十個藍點。

“這是寶可夢企劃的第一階段,我打算在全聯邦各地,共計60座城市設立‘寶可夢棲息地’。

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