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經過對妖獸數個小時的考察與驗證,白金俱樂部的大佬們都多多少少掌握了妖獸的特點,波絲小貓是此次消滅元嬰妖獸的總指揮;倒不是說她在組強與指揮上的能力高過其餘的人,而是每次進行大規模合作時,都會以抽籤方式決定誰是盟軍元帥,否則會造成無謂的浪廢與損失。
不管什麼型別的遊戲,大規模戰爭的模式都是差不多的,特別是象擊殺妖獸這樣的活動,採取“分段式”攻擊以及陷井,就是最省時以及最經濟的方法;仙俠類的遊戲,重點在於對法術的組合,換個意思就是各類具有不同效果道具的組合。
司徒豪原本是想觀摩一下,軍師空傷碎夢卻是認為沒有這種必要,“無非是以冰凍、遲滯、暈眩等符攻擊,再配合步步為營般的陣式陷井,最快的消耗妖獸的靈氣以及破掉它的防禦,只要老闆你提供妖獸的情報無誤,結果是註定的。”
空傷碎夢認為司徒豪應該憑藉秘仙宮劍心樓的弟子,先一步與方悅接觸一下,雖說不同屬一個山頭,司徒豪是“張白河”這條線的,方悅卻是“金永量”那條線的,但在外面,總是要顧些同門情誼的。
“萬一她不顧呢?”
空傷碎夢聽到老闆如此不自信的疑問,有股翻白眼的衝動,但他忍住了,要讓老闆對自己產生依賴與信任,就必須表現出良好耐心,如果老闆的智商優越過自己,那麼自己的價值如何體現出來?所以,空傷碎夢一點也不希望老闆是個高智商的人,這樣他的價值才能發揮到最大。
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