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藍諾並不會像個老古董一樣認為,電子產品和電子遊戲,會毒害年輕一代,讓他們走上邪路變得更加暴力,但也必須要承認一點,那就是電子遊戲和短影片等,會輕易佔據人的大量精力和時間,甚至在沒有生存壓力的前提下,會佔據人的絕大部分精力。
如果沒有合適的導向,任由相關產業完全自由發展的話,最終毫無疑問會導致劣幣驅逐良幣,最終導致整個產業朝著墮落的方向發展。
而如今的手機或者說是移動終端,在整個血汗工廠的體系之中,恐怕也是擔任著極其重要的地位的。
人不是機器,持續不斷的高強度運轉,是會很快崩潰的,而被壓榨到崩潰的人是什麼事都能幹的出來的,就算工廠主不在意死人,自己的工廠裡頻繁死人也會導致其他的工人的工作積極性降低,導致自己的收益降低,所以轉移工人的注意力,讓他們可以發洩自己所承受的壓力,就變得至關重要。
這項任務以往都是由某些特殊的第三產業承擔的,但那相對來說成本還是太高了,至少在這種一天十二個小時高強度體力勞動的情況下,時間成本太高了。
要知道這十二個小時是工作時間。是沒有計算每隔兩個小時空出來的十五分鐘休息時間的,這種高強度的重複勞動,是不可能真正意義上連軸轉的,不然的話,就算精神上能扛得住,身體上也是扛不住的,所以這樣算下來的話,排除睡覺之外,一天之內可以支配的時間可能也就只有兩三個小時,而這些工人每週只有半天時間的假期,能夠自由支配的時間也不過是七八個小時的樣子,常規的第三產業是很難提供給他們足夠的發洩的。
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