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“這攻擊型的骨器還真不賴。”
就在剛才返回教會的路上,伊凡順便測試了一下這毒尾蛇骨器的威能,結果十分令人滿意。
從堅韌程度上來說,雖說該骨器是由骸骨煉製而成,可實際上有著完全不亞於金屬鎖鏈般的堅韌程度,非常牢靠。
伊凡只是稍微向其中灌輸了一點靈力,朝準一塊堅石抽打了過去,結果下一刻,這塊實驗品隨之就四分五裂開來,威力可謂驚人。
不僅如此,在被煉製成骨器之後,毒尾蛇的毒性也被保留了下來,只要被其口部咬中,那麼裡面的毒素就會瞬間注入到目標中。
透過該能力,伊凡得以成功將一棵樹木在極短時間內化為了半死不活的枯萎狀態,就不知道用在其他活物上會有什麼效果了。
“毒蛇”,就是伊凡為該骨器取的名字,簡潔明瞭。
回到房間後,伊凡依舊把玩了好一會的毒蛇,這才將其收了起來,將注意力放到了已經裝滿死氣的罈罈罐罐之上。
在思索了一陣之後,終於下了決定,打算使用這些來作為素材施展一種叫做“亡靈縫補”技能。
根據教典中的說法,對於靈者們來說,這是一種十分低階的魔法。
從字面上不難看出,這是一種用來修復亡靈生物的魔法。
雖然亡靈生物通常比較抗打,但是在不斷的戰鬥中難免會產生損耗,在這種情況下,對於控制亡靈生物有限的低階靈者而言,進行一系列的縫縫補補就顯得十分必要了。
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