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有驚無險地處理掉了擲斧骷髏,又清理了半個多小時,李牧順利完成了通關一層的任務,級別更是早就達到了11級。
可惜輕盔一直沒爆出來,布衣的防禦還是太低了。
面對一兩隻怪物還好,一旦面對超過三隻怪物,李牧不得不邊走位邊打怪。
讓怪物之間互相卡位,以此來減少遭受的攻擊,不然即使他能自動回血,也頂不住,偶爾還要嗑一瓶撿到的血瓶。
下到獸人古墓二層之後,系統訊息又彈了出來。
系統訊息:探險家特性啟動,獸人古墓一層地圖完成度45%,已開始自動繪製獸人古墓二層地圖。
按照李牧前世就職的是“野外生存”副職,剛才這一趟也就能繪製30%完成度的地圖,看來探險家這方面加成也不小。
之後,二層的通關任務也刷了出來:
擊殺骷髏戰士*30,骷髏戰將*30,通關獎勵將在副本挑戰成功之後一起發放。
仍然是60只怪物,但比第一層要難不少。
很明顯,第二層的其它怪物,不會因為通關任務裡沒有它們就不攻擊李牧。
也就是說,表面上李牧要擊殺60只怪物,但實際上,無意間引到的或者礙事的怪,李牧都要清理。
估計不殺個100多隻,是別想通關二層了。
就這,李牧都感覺到萬幸。
畢竟二層隨機重新整理骷髏洞的boss——骷髏精靈。
如果通關任務要求擊殺骷髏精靈,才真叫人崩潰,不說擊殺難度,光找它就要浪費大量的時間。
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