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簡單爽快的升級,炫酷高燃的打鬥,簡潔無腦的劇情……要說起民工漫,基本上都可以貼上這樣的標籤。
而網路跟那些所謂的“文學作品”之間最大的區別,就是它被賦予的更多的是娛樂屬性而不是教化屬性。
我上學一天,或者上班一天,累得要死,看看網路打發時間,當然是想獲得輕鬆愉悅放鬆心情的感受。
結果開啟書本你讓我解謎,那多多少少是有那麼點大病。
對於這一點,陸逸明是非常清楚的,因為重生之前他就是民工漫的典型受眾。
而這些套路,幾乎貫穿從網路文學誕生到陸逸明重生的這二十多年漫長的歷史,而且可以預見的是即便再過二十年三十年,也依舊經久不衰。
《封神大戰》畢竟是陸逸明為《仙蹤》定製的,書火了之後還是要跟作品進行聯動的。君子互娛便藉著這個機會,直接把早已經蓄勢待發的《仙蹤》遊戲官網放了出來,時常更新一些概念圖,小設定之類的,吸引了非常多的流量。
君子互娛憑藉著《熱血傳奇》早已經成了國內躋身一線的遊戲廠商,現在第二款遊戲開始放出風聲,自然引起了很多遊戲玩家的關注。
憑藉陸逸明的各種宣傳手段,玩遊戲的人和的人開始重合,ip產業鏈叢集的威力,開始顯現。陸逸明傾盡逸訊的資源和力量,瘋狂打造《仙蹤》這個ip,向市場推廣以《封神演義》和《山海經》為背景的仙蹤觀。
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