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在《大銀河》遊戲前中期,包括現在銀河帝國時期,一支軍團中都是有大量士兵和底層軍官的,就像一層一層神經節點,將指令向下傳達和擴散。
艦隊指揮官的資料以太體發出命令,這些軍官和士兵接收後,再向下傳遞,抵達最底層真正參與廝殺的機械戰兵。
直到原劇情後期,隨著技術發展,戰術革新,戰爭的形式才發生了變化。
不再依賴人類士兵,純粹靠資料以太體、機械戰兵、巨構和星艦叢集的軍團流打法,才開始佔據了各大榜單的前列,而蓋亞網路則是軍團流打法成型的關鍵點之一。
因為其全宇宙無縫覆蓋的特點,蓋亞網路既能作為戰場交戰雙方嘴炮的工具,又可以作為資料以太體傳達操控指令的平臺媒介。
真正的宇宙巨型軍團,從首艦到尾艦的距離跨度以光年為單位,橫跨多個星系,資料以太體的運算能力再強大,知識儲備再豐富,訊號傳不過去也沒轍不是?
現在全是拿人類士兵和大量底層軍官來傳達指令,進行一些操作細化。
但這種形式,非常依賴底層軍官的綜合素質,並且完全無法做到如臂指使,更不能真正的一人成軍。
這也是紀成為什麼要讓蓋亞網路提前問世的原因之一。
蓋亞網路的問世是宇宙戰爭史中最大的一次轉折點,也因此產生了許多前所未有的超級強者,就比如劇情裡的原主,一個人就是一支軍隊,一個國家。
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