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高強度的近身攻防戰,會隨著交鋒回合數的遞增,從而持續不停的壓縮反應空間。
像“莫尤”這種能夠自如改變身體構造的能力……
在西索看來,確實棘手。
尤其是頭幾招的交鋒,因為不熟悉這種怪誕且亂來的攻擊方式,很容易會導致防守失利。
這也是西索明明體術精湛,卻在交手之初接連失利的原因。
但這種能力頂多只能在頭幾回合內產生奇效。
至少在西索看來,僅是幾回合的交鋒,他就已經初步適應這種怪誕能力。
接下來,只需根據“莫尤”身上「氣」的波動來進行判斷就可以了。
因為“莫尤”在改變身體構造之前,縈繞於此的「氣」必然會發生波動現象。
而這種波動現象,相當於是將資訊提前告知西索。
如此一來……
西索有信心在十回合乃至二十回合的時刻,徹底把握住“莫尤”的能力方式,進而將“莫尤”直接將死。
然而西索並不想等待這個「勝負手」到來,或者說,不願意以這種「勝負手」來結束戰鬥。
於是他選擇了以受傷作為代價,換來將伸縮自如的愛成功黏在“莫尤”下巴的機會,由此讓「勝負手」提前到來。
這才是西索想要的享受方式。
因為按部就班去取得勝利的正經路數,在他眼裡實屬無聊透頂。
“謝謝招待?。”
西索的笑容裡散發著危險的氣息,抬指向後一拉。
伸縮特效能力發動!
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