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次日,神經科學實驗室。
一間小型會議室,一張橢圓長桌,分散坐著四個人。
新的核心團隊成員正齊聚一堂,一個個摩拳擦掌,準備大幹一場。
“老陳,我就想問一下,你們關於運動神經和腦機介面這塊,研究得怎麼樣了?到哪一步了?”
一坐下來,王大力就迫不及待地問道。
他對這個專案非常感興趣,感覺自己責任重大,因此想盡可能瞭解得更多一點,好馬上上手。
陳以清開啟ppt,沉聲道:“這正是我今天要介紹的內容,請看大螢幕。”
“關於腦機介面方面的研究,全球已經有十幾年,因此要趕上進度,做到現有地步,並不難。”
“目前我們做了一些動物實驗,都獲得了成功,甚至包括靈長類動物的大腦實驗。”
隨著他的話語聲,投屏上出現了一張猴子的圖片。
這隻猴子跟山裡常見的猴子並無不同,唯一的區別就是,它頭上戴著一頂帽子。
帽子似乎使用了粘合劑,被牢牢的粘在它的頭頂上。
“這是一隻獼猴,就像許多人類一樣,它也是個電子遊戲迷。”
“我們花了幾個月的時間,教會它打遊戲。”
“一開始是一個接桃子的遊戲。”
“把它放在一個顯示屏前面,當遊戲開始後,桃子會一個個從顯示屏上方掉落。”
“這時候,它需要用右手抓住面前的一個操縱桿,移動螢幕下方的水果籃,迅速接住掉落的桃子。”
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