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“嗯?換上去的……班基拉斯?”
“怎麼不用妙蛙花打到底?屬性上來說,妙蛙花才是順屬性吧?”
“沒錯,班基拉斯可是被水系剋制……”
“所以妙蛙花是開了【大晴天】才下去的,這樣水系技能的威脅就不大了。”
“嗯?還有水系技能嗎?這不是已經用了四個技能……”
“肯定有!只是美美的【龍之舞】,早就二次覺醒、成為自身能力的一部分,不需要基因段來激發,不佔技能位了。”
“等等!沙暴不會覆蓋晴天嗎?”
“哈?你怎麼學的?日照和雨天、冰雪天氣互斥,沙暴和日照又不互斥……”
……
只見阿姆將“Mega妙蛙花”換下去,將“班基拉斯”換上來後,頓時周圍砂之力凝聚,形成了接近巖系能量的小顆粒……
接著激發了“班基拉斯”的Mega進化後,場上【沙暴】更大了一些。
在遊戲中,天氣和場地只能各存在一種,並且是“後手通吃”。
不過在這個現實的世界自然不同——【雨天】和兩種冰雪類的天氣,會抵消太陽之力,而砂之力聚合成顆粒狀的【沙暴】並不會,同時【沙暴】也可以和【雨天】、【雪天】共存,可是和同樣凝聚起來的【冰雹】並不共存……
【冰雹】和【雪天】都是冰雪類的天氣可以共存,不過與【雨天】又都不共存。
能夠共存的天氣,可以同時存在,只是存在干擾,持續時間都會降低——除了【冰雹】和【雪天】,這兩者會相互促進,持續得更久!
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