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第23章 遊戲發展史

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說起紅白機和遊戲,這裡不得不講下整個電子遊戲的發展史了。

在1972年,一名叫RalphBaer的美國人,研發出世界上第一臺遊戲主機,這臺主機被命名為Odyssey(奧德賽)。

作為TV遊戲機,它先於PC遊戲的問世,雖然早在1967年,RalphBaer已經有了關於遊戲機的點子,而經過數年的努力,才將之實現。

接著,1975年,漂亮國雅達利成立了一家子公司研發家用遊戲機。

不過由於研發費用高昂,該公司很快被拖垮,衰落。

雅達利的衰落也意味著市場空白,而這次佔據市場空白,並開啟了偉大航路的便是日苯任天堂。

1983年,任天堂研推出第一代家用FC主機,FC全稱為FamilyComputer,這才是一款真正意義上的家庭遊戲機。

由於這種FC主機配色為紅白色,因此被國人小夥伴親切地稱為“紅白機”。

從此,FC遊戲開始風靡世界,逐步開啟了龐大的家用遊戲機產業。

現在很多遊戲的前身其實都來自於FC,比如《恐龍快打》、《忍者龍劍傳》等等,FC為日苯遊戲行業做出了巨大貢獻,也是日苯遊戲產業的起點。

其中,日苯本土的競爭者,名為世嘉。

這時,一臺正品紅白機,動輒幾千上萬元,中國的普通家庭根本想都不敢想。

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