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第一百一十九章默契與對決!

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風箏戰術!

聽起來簡單,但用起來極難的戰術。

因為敵人不是呆板的資料,想玩這個戰術要將所有因素考慮在內,有點差錯就很容易玩脫。

就像現在這樣。

食人魔如果能殺到神射手面前,那麼就能輕鬆屠戮。

不過這種可能被弩車扼殺了。

弩車除了可怕殺傷之外,還附加了巨大慣性。

中箭的食人魔就算沒有被擊殺也會被射倒,從而影響後面追擊者。

並且當追入幾十米範圍時,神射手的傷害就會質變。

沒有半箭懲罰後,一輪就能射殺幾名食人魔,直接就是屠殺。

兩者配合下,追擊的食人魔們全被風箏到死。

彈藥總共傾洩了幾十輪。

不是有補給車,早就因為彈藥不足而計劃失敗了。

【系統提示:一場輝煌的勝利,你獲得了2000000經驗值!】

【你的等級提升到52級!】

沒錯,一場戰鬥就是兩百多萬經驗。

千倍經驗值!

在英雄大賽中,也是為了讓玩家提前體驗高等級時的實力。

當然,一些特殊變化這種臨時性提升不會出現。

天賦!

趙昊的天賦會隨著等級提升而變化,但這次沒有,說明臨時性提升不會觸及天賦

要是天賦再有變化,實力絕對會呈幾何級別提升。

唯一性的龍裔種族,天賦再怎麼強也不奇怪。

等級升到52級後,臨時增加兩點屬性(5級隨機獲得1點屬性),還有一點戰役屬性點。

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