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幾十萬敵人!
聽起來極為恐怖,但仔細想想就明白全是紙老虎。
首先這些可不是一個勢力,並且連朋友都不是,而是競爭對手。
單獨的一個公會,就算將玩家與兵種加起來,數量也不過只有幾萬左右。
不是這些勢力拉不出更多部隊,而是另有原因。
玩家的話不用多解釋,數量越多越難指揮,所以只帶公會主力玩家,最少不會出現不鳥指揮的事。
兵種的話各大勢力手中也沒有多少,哪怕有玩家擁有了領地,但那點產量也遠遠不夠,都是透過各種途徑‘攢’出來的,數量自然不可能多。
還有補給!
兵種數量太多的話,根本沒多少公會承擔得起補給。
不是沒錢,而是現在陣營戰爭期間,有錢也沒地方購買糧食,用貢獻換又太虧。
多個因素相加,讓這些玩家公會明白,戰場不是單純堆數量就行。
必須要考慮指揮、後勤、戰場…等等。
數量幾十萬和幾萬,壓力完全是兩個級別。
再加上對方兵種大都是低階兵種,面對他麾下戰鬥力爆表的部隊,想擊潰根本不需要花費多少時間。
踏、踏!
首先是半人馬首領頂著遠端攻擊,撞入了玩家之中。
無論那個公會,都會將兵種與玩家分開指揮。
因為兵種可以令行禁止,但玩家不行,要是出點失誤很可能會坑到自己人。
這種事可不是一次兩次了。
別看半人馬首領只有幾百單位,但面對十倍以上玩家完全沒有半點懼意的進攻。
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