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第三百五十四章摧枯拉朽的戰鬥!

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幾十萬敵人!

聽起來極為恐怖,但仔細想想就明白全是紙老虎。

首先這些可不是一個勢力,並且連朋友都不是,而是競爭對手。

單獨的一個公會,就算將玩家與兵種加起來,數量也不過只有幾萬左右。

不是這些勢力拉不出更多部隊,而是另有原因。

玩家的話不用多解釋,數量越多越難指揮,所以只帶公會主力玩家,最少不會出現不鳥指揮的事。

兵種的話各大勢力手中也沒有多少,哪怕有玩家擁有了領地,但那點產量也遠遠不夠,都是透過各種途徑‘攢’出來的,數量自然不可能多。

還有補給!

兵種數量太多的話,根本沒多少公會承擔得起補給。

不是沒錢,而是現在陣營戰爭期間,有錢也沒地方購買糧食,用貢獻換又太虧。

多個因素相加,讓這些玩家公會明白,戰場不是單純堆數量就行。

必須要考慮指揮、後勤、戰場…等等。

數量幾十萬和幾萬,壓力完全是兩個級別。

再加上對方兵種大都是低階兵種,面對他麾下戰鬥力爆表的部隊,想擊潰根本不需要花費多少時間。

踏、踏!

首先是半人馬首領頂著遠端攻擊,撞入了玩家之中。

無論那個公會,都會將兵種與玩家分開指揮。

因為兵種可以令行禁止,但玩家不行,要是出點失誤很可能會坑到自己人。

這種事可不是一次兩次了。

別看半人馬首領只有幾百單位,但面對十倍以上玩家完全沒有半點懼意的進攻。

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