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【十二階死神】(括號內為英雄加持後屬性)
生命值:5000
攻擊力:18
防禦力:18
殺傷:200-600
速度:18
飢餓度:0(亡靈兵種)
能力:汲魂痛擊、靈魂收割、冥界形態
維持費用:3000金幣/每六週。
汲魂痛擊:每一次攻擊成功,同樣會對目標靈魂造成一次攻擊,有極低機率觸發即死效果,視目標靈魂與實力決定機率。
靈魂收割:每觸發一次即死效果,對身周5米半徑範圍造成(英雄智力+知識*30)靈魂傷害,同時自身攻防、殺傷屬性提升百分之十,上限百分之三百,戰鬥結束後加持狀態消失。
冥界形態:真身隱匿於冥界,不可被察覺,僅能借助引魂人身軀回到主位面,穿越位面時消耗一半最大生命。
看完了屬性面板後,趙昊真的不知道如何形容。
這TM還叫王牌階?
就算說是冠軍階兵種他都不會覺得奇怪。
並不是說這個屬性有冠軍階那麼誇張,而是綜合下來完全不比冠軍階弱多少。
基礎屬性中規在矩,在王牌階兵種中不算最強,但也算上層水平,重點是本身屬於飛行兵種,屬性卻能和近戰型兵種比,這已經很強悍了。
屬性只能算是開胃菜,重點是三個技能。
一個比一個誇張。
汲魂痛擊讓死神攻擊成功時,能夠對目標造成一次靈魂傷害,更有機率觸發即死效果,堪稱是極為誇張。
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