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第三十七章 《紀念碑谷》

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第三天,溫夢一大早就帶著報告和新設計的幾關消消樂關卡找到顧楓。

顧楓先看報告,溫夢在一旁安靜坐著,內心緊張地等著他的評價。

“嗯,還不錯。”顧楓仔細看完後給出一箇中肯的評價,學霸終究是學霸,從報告裡的很多細節看得出她顯然是下了功夫去專研的。

溫夢鬆了口氣,她知道自己能寫出這麼多東西,也要感謝那天晚上聶天的一通長篇大論。

雖然對方不是遊戲設計師,但是當一個玩家的遊戲水平達到一定高度後,也是能看到一些設計師都會忽視的問題的。這也是為什麼遊戲大公司都喜歡請一些大神玩家參加內測的原因。

“有幾個小問題,吶,你看這裡……”顧楓挨個點出她報告裡寫得有誤或者不完善的地方,溫夢認真虛心地聆聽,聽完只覺受益匪淺。

看了她設計的關卡後,顧楓只提了一個建議。

他告訴她,三星的分數不要每一關都卡得太高,要控制好節奏,如果玩家每次打過一關,哪怕剩下十步都只能拿到兩星,這種鬱悶情緒積累起來,會適得其反的。

最好的節奏是讓玩家連著五六關都可以輕鬆拿到三星甚至彩星,然後突然來一關難的,要麼難過關,要麼難三星,總之這一關的目的就是不讓玩家玩得過於順利。

溫夢表示受教,她也是才知道原來消消樂裡面還涉及到遊戲節奏的控制,這一點顧楓不說,她根本就沒想到過,別說她,外界那麼多遊戲測評人和專家也沒有一個提到這一點的。

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