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《星際爭霸》正式立項之後,顧楓立刻忙得腳不沾地。
真正開始做之後他才發現自己一開始還是考慮漏了很多東西。
正式開工第一天,顧楓花了一天把蟲族的全部兵種和建築概念稿弄完交給原畫師,短時間美工組也算是有的忙了。
開工第二天,顧楓連著吃記憶糖豆,爆肝星際的劇情文字和臺詞。
開工第三天,顧楓的工作終於受阻。
在網上查了一大圈,他發現國內的配音行業完全就還處於萌芽狀態,職業的配音演員不僅數量稀少,而且基本全都是影視行業的。
他一開始還納悶配音演員這麼少,其他遊戲廠商都是哪裡請的配音,結果查了幾款比較知名一點的遊戲,壓根就搜不到任何關於配音的介紹。
顧楓點開這幾款遊戲的部分影片看了下,以前沒注意還沒感覺,這一細聽就明顯能感覺到遊戲角色聲音非常齣戲。
很顯然,這些遊戲角色的配音根本就不是找專業配音人員配的,他猜測大機率就是公司內部篩的人選。
別的公司這樣玩無所謂,顧楓可接受不了這種水平的配音,不管是電視劇電影觀眾還是遊戲玩家,大眾的欣賞水平都是會成長的,伴隨這種成長帶來的最大變化就是眼光變得挑剔。
就好比一本小說十年前你看得津津有味,夜不能寐,十年後再看,你可能會相當無語,這麼腦癱弱智的東西自己當年是怎麼看進去的?
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