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第一百六十七章 什麼叫硬核攻略啊?

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《戴森球計劃》正式發售之後,文良第一時間就把遊戲買了下來,然後就窩在酒店裡開始做攻略影片。

沒辦法,內測期間,遊戲內容都是對外界保密的,電子裝置根本帶不進遊戲區。

不過好在這幾天他早就把影片流程和文桉打磨好了,現在只需要照著制定好的攻略流程把遊戲再打一遍,邊打邊錄製,錄製完了把後期解說一錄再剪輯剪輯,差不多就完事了。

第二天,《戴森球計劃》的首日成績出爐。

首日銷量:16萬!比星際爭霸高了將近5萬,對於這個價格來說,絕對算是非常好的成績了。

評分:8.7分。

如果說遊戲的銷量非常喜人的話,那麼《戴森球計劃》的評分則是讓無數人大跌眼鏡。

才8.7分?

這個評分如果換成是別的遊戲公司或遊戲團隊,絕對算得上是一個當天就得聚餐慶祝一波的好成績。

可得到這個評分的遊戲是初心出品,自《開心消消樂》以來,初心就從來沒有出現過任何一款遊戲評分低於9分的情況,即便是因為難度對許多玩家有些不友好的《死亡細胞》都拿到了9.0分的成績。

8.7分對於一款初心來說,就好比常年考90多分乃至滿分的學霸突然考了個80多,別說同學們會驚訝,老師說不定都得把人叫辦公室單獨聊聊。

此評分一出,網路上很快就出現一片質疑聲。

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